Goliath - Resensie van Six Flags Magic Mountain Coaster

INHOUDSOPGAWE:

Goliath - Resensie van Six Flags Magic Mountain Coaster
Goliath - Resensie van Six Flags Magic Mountain Coaster

Video: Goliath - Resensie van Six Flags Magic Mountain Coaster

Video: Goliath - Resensie van Six Flags Magic Mountain Coaster
Video: Goliath Back Row (HD POV) Six Flags Magic Mountain 2024, Mei
Anonim
Goliath coaster by Six Flags Magic Mountain
Goliath coaster by Six Flags Magic Mountain

Goliath is een van daardie jy-óf-hou-dit-of-jy-haat-dit roller coasters. Sommige aanhangers van opwindingmasjiene plaas dit boaan hul gunstelinglys. Sommige plaas egter Six Flags Magic Mountain se rit in die haat-dit-kategorie vir 'n aantal redes. Vernaamste onder hulle: Hulle kan 'n "grysheid" ervaar en byna uitpasseer van Goliat se uiters positiewe G-kragte.

Inligting vooraf

Die rit het beslis indrukwekkende statistieke. Trouens, dit is een van die hoogste rollercoasters ter wêreld. Maar statistieke kan bedrieglik wees.

  • Opwindingskaal (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 8
  • Uiterste hoogte, spoed, versnelling en freaky laterale G-kragte

  • Coaster-tipe: Hypercoaster
  • Hoogte: 235 voet
  • Druppel: 255
  • Topspoed: 85 mph
  • Hoogtebeperking: 48 duim

Goliat is 'n indrukwekkende gesig. Sy oranje baan staan uit tussen Six Flag Magic Mountain se stampvol kuslyn. Soos die meeste van die park se kusbane, is Goliath egter ver van die middel af geleë, en dit is moeilik om 'n gevoel van die rit se uitleg te kry. Om in die ry in te gaan, stap gaste tussen enorme “klipgekerfde” letters wat die rit se macho-naam uitspel. 'n Lang ry lei na die laaistasie.

AReuse-monster van 'n rit

Die 235 voet-hysbakheuwel is gepas intimiderend. Soos die trein klik-klak-kliek teen die heuwel op-en aanhou klik en klap-styg die gevoel van besorgdheid. Die eerste druppel in 'n ondergrondse tonnel is opwindend. En die kruin van die tweede heuwel lewer behoorlike lugtyd. DIT is waaroor hipercoasters veronderstel is om te gaan.

Maar, 'n mid-koers trim rem suig skielik baie van die energie uit die trein. Wat is die sin daarvan om 'n 235 voet hoë hipercoaster te bou net om die remme aan te slaan en al die pret te demp? Die rem moet 'n poging wees om die effek van die gedagte-verdovende element wat daarop volg te versag. Na 'n derde val gaan die trein in 'n hoogs gedraaide heliks in waar die spoor styf draai en in homself draai. Dit is waar gryspunte kan voorkom.

Byna alle coasters lewer negatiewe (minder as 1 G) en positiewe (meer as 1 G) kragte. Wanneer dit reg gedoen word, kan hulle rollercoaster nirvana wees; hulle is waarna coaster-junkies smag. In die meeste gevalle is die G-kragte kortstondige sarsies. Selfs relatief hoë vlakke, in klein dosisse, kan asemrowend wees. Goliat se volgehoue laterale G-kragte kan egter ondraaglik voel.

Goliath, G-Forces en Grayouts begin almal met "G"

Hou in gedagte dat ruiters se coaster-ervarings uniek is. Nie almal reageer op dieselfde manier op G-kragte nie. Die tyd van die dag, die trein se ry of sitplek, of enige een of 'n kombinasie van ander veranderlikes kan 'n impak op die rit en sy kragte maak. Sedert sy debuut in 2000 het legioene ruiters Goliat glo aangedurfsonder om te swig voor gryspunte.

Maar 'n aantal passasiers (ek ingesluit) het gerapporteer dat hulle die nadelige gevolge van die rit gevoel het. ('n Paar opwindingsrykrygers erken die grysheid-ervaring, maar beweer dat dit hulle nie pla nie.) Die uiters positiewe G-kragte en ruiters se reaksies kan daarop dui dat iets inherent fout is met die rit se ontwerp.

Sommige ryers kan mistig begin raak sodra die trein sy heliksspiraal begin het. In plaas daarvan om op te gee, versterk die G-kragte. Hulle visie kan begin vaag word, en dan lyk dit of alles 'n gloeiende rooi glans het. Soos die heliks voortgaan met sy kronkelende spoel, kan kleure heeltemal uit hul visie verdwyn, en dit kan voel asof hulle veg om bewus te bly. Uiteindelik, genadiglik, wanneer die trein die heliks verlaat, neem die mistigheid gewoonlik op.

Selfs al was grysvlakke nie 'n probleem nie, sou Goliat steeds nie goed evalueer nie. Die beste hipercoasters, soos Six Flags New England se Superman The Ride, gebruik hul uiterste hoogte en spoed om 'n simfonie van opwindende lugtyd en skaars-in-beheer maneuvers te produseer. In plaas daarvan, verkwis Goliat sy opgekropte krag en val jammerlik plat in sy tweede beweging.

Jou ervaring kan verskil, maar jy wil dalk twee keer dink voordat jy jou limiete toets. Veral jonger kinders kan die ervaring nogal ontsenuende vind. Oorweeg om jou slingervel terug in jou sak te sit, David, en vergeet van Goliat. As jy 'n baie goeie skree-masjien wil hê, kyk na Magic Mountain se ongelooflike hibriede coaster, Twisted Colossus.

Aanbeveel: