Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Video: Justice League Battle for Metropolis Ride! Six Flags Magic Mountain 2017 2024, Mei
Anonim

Six Flags ken coasters en opwindingsritte. Gesofistikeerde, media-gebaseerde, 4-D, storie-gedrewe donker ritte? Dit is meer die provinsie van die bestemming Universal en Disney parke, en in 'n mindere mate parke soos SeaWorld Orlando en Legoland Florida. Tog bring Justice League: Battle for Metropolis 'n universele-styl-aantrekkingskrag na Six Flags-parke. Die rit is super, man. Is dit universele-vlak kwaliteit? Amper.

  • Opwindingskaal (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 3.5. Sluit tollende ryvoertuie, donker tonele, geweerontploffings en gesimuleerde lusse en inversies in.
  • Aantreklikheidtipe: 4-D interaktiewe donker rit
  • Hoogtebeperking om te ry: 42 duim
  • Six Flags-parke wat die rit aanbied: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (in New Jersey), en Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain in Kalifornië het 'n opgeknapte weergawe van die rit met 'n ekstra toneel, 'n bykomende animasiekarakter en ander bykomende kenmerke.
  • TripSavvy-aantreklikheidgradering: 4,25 sterre

Six Flags se 4-D-skietrit is Super, Man

Image
Image

Stunning Ride

Ruiters betree die Hall of Justice, die lêplek van Superman, Batman, Wonder Woman en hul DC Comics-superheldvriende. Terwyl in die tou, gasteontmoet minder bekende doen-goeder Cyborg, 'n mooi ontwerpte animatroniese karakter. Hy verduidelik die verwoesting wat The Joker en Lex Luthor in Metropolis veroorsaak het en werf burgers (dit sal ons parkbesoekers wees) om die Justice League te help om dinge reg te stel. Die voorvertoning is goed gedoen en vestig die toon en afwagting vir die rit.

Behoorlik ingelig, lê die burgerrekrute by ses-passasiersvoertuie in, trek hul 3-D-brille aan en maak gereed om te veg. As die voertuie bekend lyk, is dit omdat hulle soortgelyk is aan die rondgaande bewegingsbasisvoertuie wat in besienswaardighede soos Universal se Transformers: The Ride 3D en die landmerk Spider-Man-rit gebruik word. Dieselfde vervaardiger, Oceaneering, het die voertuie vir die Universal en Six Flags-aantreklikhede gebou.

Soos met die Universal-ritte, het die merkwaardig vloeibare voertuie veelvuldige grade van vryheid. Benewens om vorentoe te beweeg deur die skougebou, kan hulle draai, kantel en andersins gesinchroniseer met 3-D-beeldmateriaal wat op verskeie skerms deur die aantrekkingskrag geprojekteer word. Soos 'n vaste-basis bewegingsimulatorrit soos Star Tours, ervaar passasiers aan boord van Justice League: Battle for Metropolis 'n virtuele realiteit-agtige reis. Anders as Spider-Man en Transformers (maar soos Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania en ander interaktiewe skietritte), sluit die voertuie laser-"verdoofgewere" in en passasiers kan teikens skiet.

In hierdie geval is die teikens die trawante van Lex Luthor en The Joker sowel as "LexBots", lastige robotte wat geprogrammeer is om die slegte mense se Lex Corp te beskerm.hoofkwartier. Die doel is om die skurke te verdoof en uit te skakel sodat die gevange helde, Green Lantern, The Flash, en Supergirl, bevry kan word, en die Justice League kan Lex Luthor en The Joker tot’n val bring. Soos die meeste skiet-, videospeletjie-stylritte, probeer passasiers ook om soveel punte in te samel as wat hulle kan vir spogregte.

The Joker Is a Gas

Image
Image

Van die begin af dompel die Justice League-rit passasiers in sy strokiesprentwêreld. Besoekers wat Spider-Man en Transformers ervaar het, sal baie van die swerwende bewegingsbasis-rittrope in die Six Flags-aantreklikheid herken. Byvoorbeeld, Superman land met 'n slag op die ritvoertuig.’n Versteekte afleweringsvragmotor maak skielik sy toeter en vermy net-net botsing met die ritvoertuig. 'n 4D-vuurontploffing verhoog die lugtemperatuur tot 'n onrusbarende graad.

Daar is ook 'n paar mooi dinge wat nie in die Universal-ritte gevind word nie, insluitend praktiese stelle met werklike rekwisiete wat die media aanvul. In een van die rit se hoogtepunte rig’n treffende animatroniese Joker-figuur sy laggaskanon op ryers en skiet hulle met die groen damp. (Gelukkig het Cyborg sy rekrute met anti-laggas ingeënt.) Daar is ook 'n stoorkamer waarin rakke gevul met vate dreig om op passasiers om te val.

Die omval-vat-gag is 'n klassieke donker rit-stapelvoedsel. Dit behoort dus geen verrassing te wees nie dat die donker ritmeesters by Sally Corporation die Justice League-aantreklikheid in samewerking met Six Flags ontwikkel het. Bekend vir meer basiese skietritte, soos die Scooby-Doo Ghost Blasters wat dit vir verskeie parke gebou het, Justice League verteenwoordig 'n groot sprong vorentoe in storie-gebaseerde besienswaardighede vir Sally. Voor die Six Flags-aantreklikhede het die ontwerper 'n soortgelyke Justice League 4-D-rit vir Warner Bros. Movie World in Australië ontwikkel.

Die interaktiewe spel is goed gedoen, veral sodra ruiters die geweer onder die knie het en die teikens kan uitkyk. Spelers sal waarskynlik die interaktiewe aspek geniet en sal verskeie kere wil ry om hul tellings te verbeter.

Ontkoppel tussen virtuele en realiteit

Image
Image

Volgens Les Hudson, VP van ontwerp vir Six Flags, het die ketting sy visier daarop gestel om bewegingsgebaseerde donkerritte na sy parke te bring kort nadat die Spider-Man-aantreklikheid begin het. “Dit is al sowat 10 jaar in die broeikas,” sê hy. "Dit was eers onlangs dat die regte spelers bymekaargekom het saam met die tegnologie en meer bekostigbare pryspunte."

Aangesien Six Flags duidelik mik na 'n Spider-Man-vlak-aantreklikheid, is dit geskik om vergelykings te tref. Die kwaliteit van die media kan een van die potensiële ondergange van media-gebaseerde besienswaardighede wees. Wanneer die beeld ly, word die vlak van onderdompeling teruggeskakel.

Dit blyk dat in plaas van die helder, verbasend lewensgetroue 4K (en in sommige gevalle, 8K en selfs 16K) beelde wat Disney en Universal gebruik het vir onlangse media-gebaseerde besienswaardighede soos die Star Tours reboots en Despicable Me Minion Mayhem, die Justice League-ritte gebruik media met 'n laer resolusie. Die beelde is soms donker, en die aksie is 'n bietjie vaag. Die CGI-animasie is ook 'n bietjie lomp en lyk meer soos iets wat op kabel-TV gevind word as 'n Hollywood-lokaal.

Die klankgeh alte is 'n bietjie troebel in sommige afdelings. Dit is soms moeilik om die karakters se dialoog te hoor en die storie te volg.

Alhoewel die ritontwerpers geprys moet word vir die insluiting van 'n reeks wat 'n holograaf van Lex Luthor insluit, is die effek minder as optimaal. Foute soos hierdie kompromitteer die illusie, vestig die aandag op die tegnologie en haal ryers uit die ervaring.

Bringing Justice to Metropolis

Image
Image

Een van die rit se beste tonele laat passasiers deur die middestad van Metropolis jaag. Tydens die jaagtog navigeer die ritvoertuig 'n virtuele lus. (Dit is tog Six Flags. Opwindingsritte is deel van sy DNA.)

Aangesien die ryvoertuig eintlik regs na bo bly, terwyl die geprojekteerde volgorde aandui dat die voertuig 'n 360-grade omkering voltooi, is daar 'n ontkoppeling. In die toneel wat volg, is daar 'n soortgelyke uiteensetting van virtuele en werklikheid. Die standpunt-media laat die ryers se voertuig onderstebo langs die bopunt van 'n tonnel en bo 'n bewegende moltrein jaag. Weereens bly die regte voertuig egter regs na bo vasgemaak aan die rybaan.

As dit na baie klagtes klink, moet dit in konteks oorweeg word. Met Justice League streef Six Flags na die vlak van 'n E-kaartjie-aantreklikheid by die bestemmingsparke. In daardie opsig skiet die rit ietwat kort (met die klem op "ietwat") van die (uiters hoë) latdat Universal en Disney-stelle. Dit is egter 'n ambisieuse en wonderlike trekpleister - veral vir streek- en seisoenale parke.

Hall of Justice

Saal van Justisie
Saal van Justisie

As ritte soos Transformers nie bestaan het nie, en Six Flags was besig om nuwe grond te breek met die konsep van 'n swerwende bewegingsbasis donker rit, sou Justice League vyf sterre verdien. Maar dit is 'n stewige en wonderlike rit wat parkgaste ten volle moet geniet.

Six Flags moet toegejuig word (sowel as mededingende streekparkketting, Cedar Fair, wat besig is om sy eie hoë-end, storie-gebaseerde ritte soos Voyage to the Iron Reef by Knott's Berry Farm te bou). Die maatskappy se diversifikasie na ritte soos Justice League is 'n gewaagde en welkome stap. Gaste reageer entoesiasties op die ritte – en moet ook.

Hudson sê dat Six Flags op grond van die sukses van Justice League beplan om bykomende, soortgelyke donker ritte na sy parke te bring. Hy sê ook dat hy en sy liga van ontwerpers maniere ondersoek om meer opwindende coaster-agtige ervarings met storie-gebaseerde rit-elemente te kombineer. Dit klink of dit reg sal laat geskied aan Six Flags se nalatenskap. Ons kan almal uitsien om daardie storie te sien ontvou.

Aanbeveel: