Verstaan gholfysters: 'n inleiding vir beginners

INHOUDSOPGAWE:

Verstaan gholfysters: 'n inleiding vir beginners
Verstaan gholfysters: 'n inleiding vir beginners

Video: Verstaan gholfysters: 'n inleiding vir beginners

Video: Verstaan gholfysters: 'n inleiding vir beginners
Video: ИСЧЕЗНУВШИЙ В АНОМАЛЬНОМ МЕСТЕ "ЧЕРТОВ ОВРАГ 2/DISAPPEARED IN AN ANOMALOUS PLACE "DEVIL'S RAVINE 2 2024, Mei
Anonim
Spierrug lem styl van gholf ysters
Spierrug lem styl van gholf ysters

Die gholfstokke wat ysters genoem word, word so genoem omdat hulle klubkoppe van metaal gemaak is. Natuurlik word "houte" nou ook van metaal gemaak, maar dit is 'n relatief onlangse ontwikkeling. Ysters het al eeue lank metaal-klubkoppe (deesdae staal).

Die klubkoppe van ysters is dun van voor na agter, en die klubvlakke is gegroef om die gholfbal te laat draai. Bekwame spelers kan dalk 'n "spierrug"- of "lem"-styl van yster kies, terwyl beginners en meeste ontspanningsspelers 'n "holte-rug"-styl sal wil hê.

Die verskil is dat 'n lem-styl 'n heel agterkant aan die agterkant van die klubkop het, terwyl 'n holte agter presies dit is: die agterkant van die klubkop is tot 'n sekere mate uitgehol. Dit skep 'n effek bekend as "omtrekgewig", wat nuttig is vir minder bekwame spelers. Beginners moet altyd ysters kies wat beskryf word as "spelverbetering" of "superspelverbetering", aangesien dit die gholfspeler die meeste hulp bied.

Stelsamestelling

'n Tipiese stel ysters wat van die rak af is, sal 'n 3-yster-deursteekwig (geadverteer as "3-PW") insluit, altesaam 8 stokke. Die klubs word geïdentifiseer deur 'n nommer (3, 4, 5, ens.) opdie sool van elke stok, behalwe vir die opslaanwig wat 'n "PW" of "P" sal hê. Ander ysters kan afsonderlik te koop wees, insluitend 'n 2-yster en bykomende wiggies (gapwig, sandwig, lobwig). Geen van die bykomende stokke is nodig vir beginners nie, en veral nie die 2-yster nie. 1-ysters was vroeër ook beskikbaar, maar is nou feitlik uitgesterf.

Relatiewe nuwelinge in gholfwinkels is stelle wat "gemengde stelle" of "basterysterstelle" genoem word. Hierdie stelle vervang die tradisionele lang ysters met hibriede stokke, en vul die stel met holte-rug middel- en kort ysters.

Loft, lengte en afstand

Soos jy deur die stel gaan, van die 3-yster tot by die werpwig, het elke yster 'n bietjie meer hok as die vorige, en 'n bietjie korter skaglengte as die vorige, dus elke knuppel (vanaf 3) -yster na PW) slaan die gholfbal 'n bietjie minder afstand as die vorige. Dit wil sê, 'n 5-yster het meer hok, 'n korter skag, en produseer korter skote as die 4-yster; die 4-yster het meer hok, 'n korter skag, en produseer korter skote as die 3-yster. Die steekwig het die meeste hok, die kortste skag en die kortste afstand in die tradisionele 3-PW ysterstel.

Die afstand tussen ysters is gewoonlik 10-15 meter. Jou 3-yster, met ander woorde, behoort skote te produseer wat 10-15 tree langer as jou 4-yster is. Die besonderhede van hierdie gaping hang af van die speler, maar die gaping moet konsekwent van klub tot klub wees.

Ook, soos jy deur die stel beweeg na die korter, meer verhewe klubs, diegevolglike skote sal 'n steiler baan hê; skote sal teen 'n steiler hoek styg en teen 'n steiler hoek val. Dit beteken ook dat 'n bal wat met die 8-yster geslaan word, minder sal rol sodra dit die grond tref in vergelyking met 'n bal wat met 'n 4-yster geslaan word.

Lang, middel- en kort strykysters

Ysters word oor die algemeen gekategoriseer as lang ysters, middel-ysters en kort ysters. Lang ysters is die 2-, 3- en 4-ysters; middelysters, die 5-, 6- en 7-ysters; kort ysters, die 8- en 9-ysters en pitching wig. (Twee-ysters raak verouderd en is uiters skaars vir ontspanningsgholfspelers. As gevolg hiervan, tel sommige bronne nou die 5-yster as een van die lang ysters. Ons klassifiseer dit egter steeds as 'n middel-yster, soos die meeste.)

Vir die meeste amateurs is die kort ysters makliker om te slaan as die middel-ysters, wat makliker is om te slaan as die lang ysters. Sonder om te tegnies te raak, is die rede dat namate hok toeneem en skaglengte afneem, 'n knuppel makliker word om te bemeester. 'n Korter skag maak 'n stok makliker om in die swaai te beheer (dink aan bofbal waar 'n kolwer sal "verstik" aan die kolf - in wese, die kolf verkort - wanneer hy bloot probeer kontak maak eerder as om vir die heinings te swaai). Meer hok help om die bal in die lug te kry en voeg 'n bietjie meer beheer by die skoot.

Afstande

Om jou afstande te leer – hoe ver jy elke stok slaan – is baie belangriker as om elke stok tot 'n voorafbepaalde "korrekte" afstand te probeer slaan. Daar is geen "regte" afstand vir elke klub nie, daar is net jou afstand. Dit gesê, 'n tipiese mannetjieontspanningsgholfspeler kan 'n 4-, 5- of 6-yster van 150 meter af slaan, terwyl 'n tipiese vrou 'n 3-hout, 5- of 3-yster van daardie afstand af kan gebruik. Beginners oorskat dikwels hoe ver hulle "veronderstel" is om elke knuppel te slaan omdat hulle kyk hoe die professionele mense 220-yard 6-ysters skiet. Maak nie saak wat die advertensie sê nie, jy is nie Tiger Woods nie! Pro-spelers is in 'n ander heelal; moenie jouself met hulle vergelyk nie.

Slaan

Systers kan vanaf die afslaangrond gespeel word, met 'n gholf-te, en dit is dikwels gepas om dit te doen. Op 'n par-3-putjie, byvoorbeeld, sal jy waarskynlik 'n yster op jou tee-hou gebruik. Of jy kan 'n strykyster van enige (of selfs elke) tee gebruik om beter beheer oor die skoot te hê.

Maar die meeste van jou ysterskote sal van die skoonveld af kom. Ysters is ontwerp met divots in gedagte. Daarom het hulle 'n voorrand wat ietwat skerp afgerond is. As jy 'n skoot met 'n yster neem en 'n stuk turf opgrawe, moenie sleg voel nie. Miskien het jy te veel turf opgegrawe (wat 'n vetskoot genoem word), maar dit is heeltemal gepas om 'n divot te neem met 'n yster wat vanaf die skoonveld gespeel word.

Dit is omdat ysterskote gespeel word met die bal so geplaas dat dit op die afswaai geslaan word. Dit wil sê, die stok daal steeds wanneer dit met die bal kontak maak.

Om te weet watter strykyster om in watter situasie te gebruik, is meestal 'n funksie daarvan om te leer hoe ver jy elke knop slaan. Maar trajek kom ook dikwels ter sprake. As jy die bal hoog moet slaan - om byvoorbeeld oor 'n boom te kom, of om die bal "sag" op die setperk te laat land.(wat beteken, slaan die grond sonder veel rol) - jy sal een van die klubs met hoër hoogtes kies. Om dus die trajek van elkeen van jou ysters te leer - hoe hoog die bal klim, en hoe vinnig dit klim, met elke yster - is nog 'n belangrike faktor.

Aanbeveel: