The Little Mermaid Ride - Resensie van Disney-aantreklikheid

INHOUDSOPGAWE:

The Little Mermaid Ride - Resensie van Disney-aantreklikheid
The Little Mermaid Ride - Resensie van Disney-aantreklikheid

Video: The Little Mermaid Ride - Resensie van Disney-aantreklikheid

Video: The Little Mermaid Ride - Resensie van Disney-aantreklikheid
Video: The Perfect, Last-Minute Kids' Costumes! 2024, Mei
Anonim
Die Klein Meermin-rit by Disney-parke
Die Klein Meermin-rit by Disney-parke

'n Soet en tjirp aantrekkingskrag gebaseer op 'n klassieke animasiefilm, The Little Mermaid–Ariel's Undersea Adventure bring 'n tydlose verhaal en bekoorlike rit na Disney-parke. Klein kinders (en nostalgiese volwassenes wat grootgeword het toe die fliek die eerste keer vrygestel is) sal dit aanbid, en almal sal die grillerigheid daarvan geniet terwyl hulle hulle verwonder aan die gevorderde animasiekarakters.

  • Opwindingskaal (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 2Die een donker toneel in Ursula se lêplek (wat donker is in beide die letterlike en figuurlike sin) is effens dreigend en kan bang maak jong kinders.
  • Aantreklikheidtipe: Sagte donker rit
  • Ligging: Paradise Gardens Park by Disney California Adventure and Fantasyland by die Magic Kingdom in Disney World
  • Hoogtevereiste: Enige hoogte
  • Neem kennis dat daar nog 'n besienswaardigheid, Voyage of The Little Mermaid, by Disney se Hollywood Studios is. Die teateraanbieding bevat musikale optredes met lewendige akteurs en poppe.

    Wees deel van hierdie wêreld

    Te midde van al die parkhype en opgeblase verwagtinge, kan dit dalk help om te sê wat The Little Mermaid-rit nie is nie. Anders as Toy Story Mania en ander hoëtegnologie-aantreklikhede, is dit nie 'n interaktiewe skiet-op-rit nie. Dit doen ook niesluit 3D-brille, 4D-effekte, bewegingsbasisplatforms, Harry Potter-agtige robotarmvoertuie, hoëspoed-opwinding, perkussiewe ontploffings, of enige van die ander rit-trick-outs in wat ontwerpers in baie hedendaagse hoë- profiel-aantreklikhede. Dit is egter 'n ou-skool, lieflike donker rit, die soort wat Disney gepionier en vervolmaak het met besienswaardighede soos "dit is 'n klein wêreld" en Peter Pan's Flight.

    Hier is iets anders wat Meermin nie is nie: dit is nie 'n e-kaartjierit nie. Ten spyte van sy gerugte $100 miljoen prysetiket (die muis hou altyd sy werklike parkbegrotings naby sy geel-bowtie-baadjie), wat dit onder die duurder parkbesienswaardighede sou maak, is Mermaid 'n relatief beskeie rit. By die Disney California Adventure-groot openingsgeleentheid het een van die Imagineers wat gehelp het om die besienswaardigheid te ontwikkel, dit as 'n D+-kaartjierit gekenmerk. Dit klink vir ons omtrent reg.

    Dit is nie te sê dat Meermin nie 'n paar indrukwekkende tegnologie inkorporeer om sy storie te help vertel nie. Trouens, sy animatroniese figure verteenwoordig 'n volgende-gen evolusie van aantrekkingskrag-ontwerp-towenaars. Die hoogs vloeibare ooreenkomste van karakters soos Ariel en die seeheks Ursula, met hul veelvuldige artikulasiepunte, is ver van die kru animasie van die tiekievoëls, Disney se eerste poging tot animatronika.

    Maar die tegnologie is nie verstommend nie, en die algehele aantrekkingskrag gee nie 'n aansienlike wow-faktor nie. Nie dat daar iets fout daarmee is nie. Die sonnige en betowerende Meermin komplementeer mooi die Disney-parke se hoë-sjoe-ritte soos SoarinAround the World' en Splash Mountain.

    Ursula-figuur in Little Mermaid-rit
    Ursula-figuur in Little Mermaid-rit

    Die Speed-Dating-weergawe van "The Little Mermaid"

    In die Kalifornië-weergawe van die besienswaardigheid is die tou redelik rustig. By Florida's Magic Kingdom bied Prins Erik se kasteel egter 'n meer dramatiese omgewing, en die lyn sluit prettige, interaktiewe videoskerms in wat gaste nooi om geanimeerde krappe te help om Ariel se "wat-nie" te sorteer (en terwyl die tyd weg is).

    Die rit self is byna identies in albei parke. Passasiers klim op helderkleurige halfdop-voertuie wat deel is van 'n Omnimover-baan, Disney se voortdurend-bewegende, monteerlyn-agtige vervoerstelsel (wat in die Haunted Mansion en ander besienswaardighede gebruik word) wat ideaal is om ryers na elke toneel se beoogde fokuspunt te lei. (Nie so ideaal nie: Wanneer 'n passasier ook al sukkel om op die rit te klim en sy voertuig word gestop, maal die hele lyn tot stilstand.) Die eerste toneel begin op die strand as Scuttle the Seagull (uitgespreek in die oorspronklike film deur wyle, groot) Buddy Hackett) stel die verhoog. Die voertuie kyk dan agtertoe en kantel af terwyl ryers onder die see afsak - jy het dit reg geraai - onder die see.

    Die tonele wat volg speel soos 'n hoogtepuntrol uit die fliek. Dink daaraan as die speed-dating-weergawe van The Little Mermaid. (Maak gou en soen die meisie reeds!) Onuitwisbaar in ons kollektiewe gewete ingeprent, omraam die fliek se gewilde liedjies elke tablo. In Ariel se grot druk die rooiharige meisie haar aardse verlange uit terwyl sy "Part of Your World" sing.

    Praat van hare, Ethan Reed, senior programanimeerder by W alt Disney Imagineering, sê dat sy werk aan die Ariel-karakter twee jaar ingesluit het om maniere te ontwikkel om haar hare in die onderwater-omgewing te laat waai en vloei. "Dit is 'n groot deel van haar karakter," merk hy op. "Ons moes dit regkry."

    Die volgende toneel, op die rollende wysie van "Under the Sea", is propvol 128 alles-singende, alles-dansende figure. Die feestelike toon en uitgestrekte stel het ons herinner aan "dit is 'n klein wêreld." Die partytjie word gelei deur die klein krap, Sebastian. Reed sê die Imagineers wou die skaaldier se oë lewendig maak en het met 'n agterprojeksiestelsel vir die klein wesens vorendag gekom. Sebastian het eintlik twee miniatuurprojektors in sy kop ingeplant.

    Ursula Bops en Wiggles

    Sports 'n goeie ding, Ariel spring saam na "Under the Sea" en demonstreer 'n paar indrukwekkende bewegings. "Hierdie Ariel-figuur het ongeveer 35 verskillende funksies [teenoor die rudimentêre snawelfoto's wat deur die oorspronklike tiki-voëls vertoon word], en ek het 'n reeks bewegings gehad wat ek kon programmeer toe ek haar geanimeer het," sê Reed. "Ons kon toegang tot 'n wyer palet van aksies kry en meer subtiele uitdrukkings insluit."

    Die indrukwekkendste figuur is die opgeblase seeheks, Ursula. Deur 'n "squash and stretch"-tegniek wat in die 1930's deur Disney-animeerders ingestel is op dimensionele animatronika, aan te pas, die 7-voet-karakter wip en wikkel in haar lêplek terwyl sy haar kenmerkende liedjie, "Poor Unfortunate Souls" krul. Die bui draaisinister hier, met swart lig wat die andersins vrolike donker rit oombliklik donker maak.

    In die laaste paar tonele kry Ariel haar man, en almal vier die gelukkig- altyd-na-eindstryd. Met 'n redelik ruim looptyd van 5 minute en 30 sekondes, voel Meermin nietemin gejaagd, en die einde lyk veral gemerk. Die aantrekkingskrag is in wese 'n boekverslag herhaling van die fliek. Die oorgange tussen tonele - veral die laaste toneel - blyk ook nie 'n natuurlike vloei te hê nie.

    Maar meermin se opgewekte liedjies en vrolike atmosfeer kan nie ontken word nie. Dit sluit aan by die geledere van Disney-donkerritte en gee stem aan 'n nou klassieke en geliefde animasiefilm.

    Aanbeveel: